 |
Программирование книги скачать
Программирование книга скачать книгу программист мир книг новые книги по программированию базы данных бесплатно без регистрации система
|

 |
Название: Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг
Автор: Роберт Мартин
Издательство: Питер
Год: 2010
Страниц: 464
Формат: DJVU
Размер: 6,45 МБ
ISBN: 978-5-49807-381-1
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Библиотека программиста
Для сайта: Vuzer.info
Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший.
Книга состоит из трех частей. В первой части излагаются принципы, паттерны и приемы написания чистого кода; приводится большой объем примеров кода. Вторая часть состоит из практических сценариев нарастающей сложности. Каждый сценарий представляет собой упражнение по чистке кода или преобразованию проблемного кода в код с меньшим количеством проблем. Третья часть книги — концентрированное выражение ее сути. Она состоит из одной главы с перечнем эвристических правил и «запахов кода», собранных во время анализа. Эта часть представляет собой базу знаний, описывающую наш путь мышления в процессе чтения, написания и чистки кода.
|
Название: Ремесло программиста. Практика написания хорошего кода
Автор: Гудлиф П.
Издательство: Символ-Плюс
Год: 2009
Страниц: 697
Формат: PDF
Размер: 8,19 МБ
ISBN: 978-5-93286-127-1
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Профессионально
Для сайта: Vuzer.info
Ничто не сравнится по ценности с советами настоящего программиста-профессионала. Книга Питера Гудлифа "Ремесло программиста" написана ясно, практично и занимательно. Она поможет вам перейти на более высокий уровень мастерства программирования и покажет, как писать код, который больше чем "просто работает". Да, вы умеете писать работающий код, но как написать понятный код? Как добиться его надежности и отсутствия ошибок? Смогут ли другие программисты выяснить логику и цель вашего кода? Выдающиеся программисты не просто обладают техническими знаниями - у них есть правильный подход и отношение к программированию.
|
 |
Название: Delphi. Трюки и эффекты
Автор: Чиртик А., Борисок В., Корвель Ю.
Издательство: Питер
Год: 2007
Страниц: 400
Формат: PDF
Размер: 3,16 МБ
ISBN: 978-5-91180-219-6, 5-91180-219-8
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Трюки и эффекты
Для сайта: Vuzer.info
"Delphi. Трюки и эффекты", как и все издания данной серии, адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые, интересные вещи. В первой части книги многое говорится о среде разработки Delphi (самых последних версий) и программировании на языке Object Pascal. Благодаря этому издание подходит и новичкам, и начинающим программистам. Вторая (основная) часть книги описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам - от "мышек-невидимок" и "непослушных окон" до воспроизведения MP3 и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi.
Купив эту книгу, вы пройдете непростой путь к вершинам программистского мастерства весело и интересно.
|
Автор: Кристофер Аллен
Название: 101 Oracle PL/SQL. Как написать мощные и гибкие программы на PL/SQL
Издательство: Лори
Год: 2001
ISBN: 5-85582-139-0
Кол-во страниц: 369
Формат: PDF
Размер: 34.80Мб
Язык: Русский
Для сайта: Vuzer.info
В книге объясняется, как использовать SQL для работы с базой данных и как автоматизировать сложные задачи с помощью PL/SQL. Вы будете учиться на конкретных примерах: каждая глава содержит практические упражнения, помогающие освоить представленный материал. Изложение ведется по принципу "от простого к сложному". Сначала рассматриваются основы баз данных, включая такие фундаментальные понятия, как "таблица", "строка", "запись", "столбец" и "поле", а затем объясняется, как сохранять, извлекать и модифицировать данные, управлять программой SQL*Plus, создавать SQL-функции и, наконец, писать программы на PL/SQL.
|
 |
Название: Самоучитель VBA. Как это делается в Word, Excel, Access (+дискета)
Автор: Малышев С. А.
Издательство: Наука и Техника
Год: 2001
Страниц: 491
Формат: PDF
Размер: 48,7 МБ
ISBN: 5-94387-046-6
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Конспект программиста
Для сайта: Vuzer.info
Идея этой книги родилась во время преподавания автором курса основ программирования на VBA в одной из гимназий Санкт-Петербурга. Программа обучения была новой и автору не удавалось найти на прилавках учебное пособие, вмещающее в себя с одной стороны — справочный материал, а с другой — небольшие примеры применения элементов языка, свойств и методов объектов, чтобы предложить его ученикам в качестве теоретического материала.
Те книги, которые хоть как-то отвечали требованиям, были либо очень толстыми и посвящены изучению одного из приложений Microsoft Office, либо содержали мало справочной информации о возможностях такого мощного инструмента программирования как VBA. Нужна была книга, с одной стороны, вмещающая в себя три приложения MS Office - Word, Excel, Access и описывающая технологию создания программ, а с другой стороны, содержащая справочный материал с пояснениями. Такую книгу Вы сейчас можете прочитать.
|
Название: DirectX 7.0 для программистов. Учебный курс (+CD)
Автор: Гончаров Д. А., Салихов Т. Т.
Издательство: Питер
Год: 2001
Страниц: 528
Формат: DJVU
Размер: 24,2 МБ
ISBN: 5-318-00173-4
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: Учебный курс
Для сайта: Vuzer.info
Библиотека DirectX призвана облегчить жизнь программистам, занимающимся разработкой игр в операционной среде Windows. Сочетая в себе максимально возможную скорость и минимальную аппаратную зависимость, эта библиотека стала необходимым инструментом в программировании игр.
В этой книге детально описаны составляющие эту библиотеку компоненты: DirectDraw, DirectSound, DirectMusic, DirectInput и DirectPlay. Читатель, знакомый с C, легко поймет все приведенные в книге примеры, но предварительное (пусть даже поверхностное) знакомство с объектно-ориентированным программированием на C++ было бы нелишним.
Прилагаемый к книге CD-ROM содержит исходные тексты всех примеров книги, исполняемые файлы и Microsoft DirectX 7.0 SDK.
|
Название: Паскаль для школьников
Автор: Ушаков Д. М., Юркова Т. А.
Издательство: Питер
Год: 2010
Страниц: 256
Формат: PDF
Размер: 6,44 МБ
ISBN: 978-5-469-00492-9
Качество: Хорошее
Для сайта: Vuzer.info
Эта книга — не учебник, а скорее помощник в освоении языка программирования Паскаль, с которым на уроках информатики знакомятся все школьники. Она состоит из бесед, посвященных практическим вопросам программирования и решения задач. Многочисленные примеры позволяют лучше понять, как разработать алгоритм, написать собственную программу, правильно оформить се текст. Советы и примечания обращают внимание читателей на важные детали, позволяют избежать подводных камней, более эффективно писать программы.
Книга написана школьными преподавателями информатики, имеющими большой опыт многолетней практической работы.
|
 |
Название: Графика в проектах Delphi
Автор: Дмитрий Осипов
Издательство: Символ-Плюс
Год: 2008
Страниц: 648
Формат: DJVU
Размер: 8,71 МБ
ISBN: 978-5-93286-134-9, 5-93286-134-7
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: High Tech
Для сайта: Vuzer.info
В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. Рассмотрены графический механизм системы, функции прикладного интерфейса программирования GDI (Graphics Device Interface), методы работы с графикой средствами визуальной библиотеки Delphi и тонкости современной графической библиотеки Windows GDI+.
Обсуждаются особенности управления цветом и вывода текста, рисование примитивов, страничные и мировые преобразования, форматы растровых и векторных рисунков, организация работы с печатающим устройством, обработка метаданных в современной цифровой фотографии и приемы улучшения качества изображений, цветовая коррекция и многое другое, без чего нельзя создать интерфейс современного программного продукта. Книгу отличает глубина и ясность изложения материала, поэтому она будет полезна как начинающему программисту, так и профессионалу, который сможет использовать ее как справочник по функциям и методам среды разработки Delphi.
|
 |
Название: VBA в Office 2000. Офисное программирование
Автор: Биллиг В. А.
Издательство: Русская Редакция
Год: 1999
Страниц: 480
Формат: PDF
Размер: 34,7 МБ
ISBN: 5-7502-0128-7
Качество: Отличное
Для сайта: Vuzer.info
Первая книга из серии «Офисное программирование», посвященная языку Microsoft Visual Basic for Application (VBA). Автор принимал участие в бета-тестировании новой версии Microsoft Office 2000. Представлена достаточно полная характеристика языка, начиная с описания переменных и заканчивая построением модулей и проектов.
Кроме того, рассматриваются новинки VBA в Microsoft Office 2000: классы и наследование; реализация полиморфизма; собственные события классов, программирование Win Api, вызов Callback-функций; новые функции разбора строк и многое другое. Книга предназначена программистам, работающим в среде Microsoft Office 97 и собирающимся перейти в среду Microsoft Office 2000. Также она может представлять интерес VB-программистам и квалифицированным пользователям.
Книга состоит из 14 глав, приложения и предметного указателя. Изложение сопровождается примерами.
|
Название: OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов (+CD)
Автор: Евченко А. И.
Издательство: Питер
Год: 2006
Страниц: 352
Формат: DJVU
Размер: 43,8 МБ
ISBN: 5-469-01240-9
Качество: Отличное
Для сайта: Vuzer.info
Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии.
Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел.
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|